制作个人支出看板
查看原始成果 ↗2026-10-02已有样例工件
作者演示 Muse Code 配合 Unity CLI,在现有游戏项目中运行测试、检查修改并移植到 VR。
查看原始内容 ↗作者展示个人训练记录应用:输入动作、重量、组数和次数后,记录数据并按动作绘制进度。
查看原始内容 ↗作者分享把 HyperFrames 接入 Muse 的视频制作流程,输出讲解视频。原帖展示的是工具制作流程,非本站生成的分镜。
查看原始内容 ↗作者展示角色风格创作站点,并分享提示词、图片和社区画廊入口。
查看原始内容 ↗公开示例与文档能力
官方设计示例:连接学校通知、日历和购物准备。先确认资料源、连接权限和审批边界。
查看来源 ↗官方文章介绍主动跟进;社区 Loot Radar 展示价格追踪方向。先核对数据源、频率、时区与停止条件。
查看来源 ↗官方示例包括睡眠、消费与学习成果。本站已有消费看板和学习指南样例,可查看其验收范围。
查看来源 ↗浏览 Muse Character Studio 的作者分享。头像与风格 Prompt 仅在作者公开提供时收录。
查看来源 ↗官方设计介绍关键操作的审批。下单与发邮件是否停下确认,需要真实账户实测后再补截图。
查看来源 ↗已有内容计划与简报样例,可用作 X 内容和 AI 图像情报的起点。
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